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我想我的 ECMAScript 6 知识点源头是从ES6 入门教程。不得不佩服阮一峰老师,写了这么多文章,都 40 多岁的人了,还能对技术孜孜不倦,这对我有很大的榜样力量

本章系列主要从我认为的重要点排序写下去

先大致介绍 ES 的所有知识点,例如 let、Symbol、块级作用域等我称之为ES6 完全指南

个人认为 ES6 中最常见的面试题是 Promise,所以 Promise 首当其冲,我写下介绍 Promise 是什么、Promise 常见面试题、再来一个手写 Promise,Promise 大致上能明白个 7788。

说完 Promise,自然想到它的语法糖——Async/Await,它是什么?

再来了解一下模块化历程,了解这个对我们的工程化有些许帮助,知道了历史,那就动手写个手写模块打包器

接下来是Class,它是面向对象编程的重要语法,在 JavaScript 早期是没有 Class 的,虽然在 ES6 时加上,但本质还是 prototype(原型)的语法糖

接着我们聊迭代器和生成器,看看循环时为什么会用到这个,他对 Async/Await 有什么影响

然后我们聊Let&Const,在 ES6 之前,只有函数作用域和全局作用域,ES6 之后就有了块级作用域,块级作用域有什么用,它表示什么,Let 和 Const 能形成块级作用域,他们有什么区别,暂时性死区是什么?怎么影响,怎么作用

Map 和 Set常考,Map 与 WeakMap 的区别,为什么手写拷贝一个对象需要用 WeakMap?Set 能起到去重的作用,它具体是怎么做的?

ES6 之后的每年发布一个版本,ES6 是 2015 年的,之后的每年更新了哪些新的语法和知识点,我们在 ES6至ES12的新特性里会说明一二

Proxy 是个很强大的功能,Vue3 就用此功能完成对数据的变化,我们这节来了解Proxy