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一步一步来:手写 Koa2

之前讲过什么是 Koa2,以及源码解读

这篇文章讲解如何手写一个 Koa2

Step 1:封装 HTTP 服务和创建 Koa 构造函数

之前阅读 Koa2 的源码得知, Koa 的服务应用是基于 Node 原生的 HTTP 模块,对其进行封装形成的,我们先用原生 Node 实现 HTTP 服务

javascript
const http = require('http');

const server = http.createServer((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world');
});

server.listen(3000, () => {
    console.log('监听3000端口');
});

再看看用 Koa2 实现 HTTP 服务

javascript
const Koa = require('Koa');
const app = new Koa();

app.use((ctx, next) => {
    ctx.body = 'hello world';
});

app.listen(3000, () => {
    console.log('3000请求成功');
});

实现 Koa 的第一步,就是对 原生 HTTP 服务进行封装,我们按照 Koa 源码的结构,新建 lib/application.js 文件,代码如下:

javascript
const http = require('http');

class Application {
    constructor() {
        this.callbackFunc;
    }
    listen(port) {
        const server = http.createServer(this.callback());
        server.listen(port);
    }
    use(fn) {
        this.callbackFunc = fn;
    }
    callback() {
        return (req, res) => this.callbackFunc(req, res);
    }
}

module.exports = Application;

我们引入手写的 Koa,并写个 demo

javascript
const Koa = require('./lib/application');

const app = new Koa();

app.use((req, res) => {
    res.writeHead(200);
    res.end('hello world');
});

app.listen(3000, () => {
    console.log('3000请求成功');
});

启动服务后,在浏览器中输入 http://localhost:3000,内容显示”Hello,World“

接着我们有两个方向,一是简化 res.writeHead(200)、res.end('Hello world') ;二是做塞入多个中间件。要想做第一个点需要先写 context,response,request 文件。做第二点其实做到后面也需要依赖 context,所以我们先做简化原生 response、request,以及将它集成到 context(ctx)对象上

Step 2:构建 request、response、context 对象

request、response、context 对象分别对应 request.js、response.js、context.js,request.js 处理请求体,response.js 处理响应体,context 集成了 request 和 response

javascript
// request
let url = require('url');
module.exports = {
    get query() {
        return url.parse(this.req.url, true).query;
    },
};
javascript
// response
module.exporrs = {
    get body() {
        return this._body;
    },
    set body(data) {
        this._body = data;
    },
    get status() {
        return this.res.statusCode;
    },
    set status(statusCode) {
        if (typeof statusCode !== 'number') {
            throw new Error('statusCode must be a number');
        }
        this.res.statusCode = statusCode;
    },
};

这里我们在 request 中只做了 query 处理,在 response 中只做了 body、status 的处理。无论是 request 还是 response,我们都使用了 ES6 的 get、set,具体可以去这篇文章看看,简单来说,get/set 就是能对一个 key 进行取值和赋值

现在我们已经实现了 request、response,获取了 request、response 对象和它们的封装方法,接下来我们来写 context。我们在源码分析时曾经说过,context 继承了 request 和 response 对象的参数,既有请求体中的方法,又有响应体中的方法,例如既能 ctx.query 查询请求体中 url 上的参数,又能通过 ctx.body 返回数据。

javascript
module.exports = {
    get query() {
        return this.request.query;
    },
    get body() {
        return this.response.body;
    },
    set body(data) {
        this.response.body = data;
    },
    get status() {
        return this.response.status;
    },
    set status(statusCode) {
        this.response.status = statusCode;
    },
};

在源码中使用了 delegate,把 context 中的 context.request、context.response 上的方法代理到了 context 上,即 context.request.query === context.query; context.response.body === context.body。而 context.request,context.response 则是在 application 中挂载

总结一下:request.js 负责简化请求体的代码,response.js 负责简化响应体的代码,context.js 把请求体和响应体集成在一个对象上,并且都在 application 上生成,修改 application.js 文件,添加代码如下:

javascript
const http = require('http');
const context = require('context')
const request = require('request')
const response = require('response')
class Application {
    constructor() {
        this.callbackFunc
      	this.context = context
    	this.request = request
    	this.response = response
    }
    ...
    createConext(req, res) {
        const ctx = Object.create(this.context)
        ctx.request = Object.create(this.request)
        ctx.response = Object.create(this.response)
        ctx.req = ctx.request.req = req
        ctx.res = ctx.response.res = res
        return ctx
    }
	...
}

因为 context、request、response 在其他方法中要用到,所以我们在构造器中就把他们分别赋值为 this.context、this.request、this.response 。我们实现了上下文 ctx ,现在我们回到之前的问题,简写 res.writeHead(200)、res.end('Hello world')

我们要想把 res.writeHead(200)、res.end('Hello world') 简化为 ctx.body = 'Hello world',改怎么做呢?

res.writeHead(200)、res.end('Hello world') 是原生的, ctx.body = 'Hello world' 是 Koa 的使用方法,我们要对 ctx.body = 'Hello world' 做解析并转换为 res.writeHead(200)、res.end('Hello world') 。好在 ctx 已经通过 createContext 获取,那么再创建一个方法来封装 res.end,用 ctx.body 来表示

javascript
  responseBody(ctx) {
    let context = ctx.body
    if (typeof context === 'string') {
      ctx.res.end(context)
    } else if (typeof context === 'object') {
      ctx.res.end(JSON.stringify(context))
    }
  }

最后我们修改 callback 方法

javascript
//   callback() {
//     return (req, res) => this.callbackFunc(req, res)
//   }
callback() {
    return (req, res) => {
      // 把原生 req,res 封装为 ctx
      const ctx = this.createContext(req, res)
      // 执行 use 中的函数, ctx.body 赋值
      this.callbackFunc(ctx)
      // 封装 res.end,用 ctx.body 表示
      return this.responseBody(ctx)
    }
}

PS:具体代码:请看仓库中的 Step 2

Step 3:中间件机制和洋葱模型

我们知道, Koa2 中最重要的功能是中间件,它的表现形式是可以用多个 use,每一个 use 方法中的函数就是一个中间件,通过第二个参数 next 来表示传递给下一个中间间,例如

javascript
app.use(async (ctx, next) => {
    console.log(1);
    await next();
    console.log(6);
});

app.use(async (ctx, next) => {
    console.log(2);
    await next();
    console.log(5);
});

app.use(async (ctx, next) => {
    console.log(3);
    ctx.body = 'hello world';
    console.log(4);
});
// 结果 123456

所以,我们的中间件是个数组,其次,通过 next ,执行和暂停执行。一 next ,就暂停本中间件的执行,去执行下一个中间件。

Koa 的洋葱模型在 Koa1 中是用 generator + co.js 实现的, Koa2 则使用了 async/await + Promise 去实现。这次我们也是用 async/await + Promise 来实现

在源码分析时,我们就说了 Koa2 的中间件合成是独立成一个库,即 koa-compose,它的核心代码如下:

javascript
function compose(middleware) {
    return function (context, next) {
        let index = -1;
        return dispatch(0);
        function dispatch(i) {
            if (i <= index)
                return Promise.reject(
                    new Error('next() called multiple times'),
                );
            index = i;
            let fn = middleware[i];
            if (i === middleware.length) fn = next;
            if (!fn) return Promise.resolve();
            try {
                return Promise.resolve(fn(context, dispatch.bind(null, i + 1)));
            } catch (err) {
                return Promise.reject(err);
            }
        }
    };
}

具体解读可以去源码分析上查看,这里我们不做探究

这里贴两种解决方案,其实都是递归它

javascript
componse() {
    return async (ctx) => {
      function createNext(middleware, oldNext) {
        return async () => {
          await middleware(ctx, oldNext)
        }
      }
      let len = this.middlewares.length
      let next = async () => {
        return Promise.resolve()
      }
      for (let i = len - 1; i >= 0; i--) {
        let currentMiddleware = this.middlewares[i]
        next = createNext(currentMiddleware, next)
      }
      await next()
    }
}

还有一种就是源码,关于 compose 函数,笔者还不能很好的写出个所以然,读者们请自行理解

Step 4:错误捕获与监听机制

中间件中的错误代码如何捕获,因为中间件返回的是 Promise 实例,所以我们只需要 catch 错误处理就好,添加 onerror 方法

javascript
onerror(err, ctx) {
    if (err.code === 'ENOENT') {
      ctx.status = 404
    } else {
      ctx.status = 500
    }
    let msg = ctx.message || 'Internal error'
    ctx.res.end(msg)
    this.emit('error', err)
}
callback() {
    return (req, res) => {
      const ctx = this.createContext(req, res)
      const respond = () => this.responseBody(ctx)
      + const onerror = (err) => this.onerror(err, ctx)
      let fn = this.componse()
      + return fn(ctx).then(respond).catch(onerror)
    }
}

我们现在只是对中间件部分做了错误捕获,但是如果其他地方写错了代码,怎么知道以及通知给开发者,Node 提供了一个原生模块——events,我们的 Application 类继承它就能获取到监听功能,这样,当服务器上有错误发生时就能全部捕获

总结

我们先读了 Koa2 的源码,知道后其数据结构及使用方式后,再渐进式手写了一个,这里特别感谢第一名小蝌蚪的 KOA2 框架原理解析和实现,他的这篇文章是我写 Koa2 文章的依据。说回 Koa2,它的功能特别简单,就是对原生 req,res 做了处理,让开发者能更容易的写代码;除此之外,引入中间件概念,这就像插件,引入即可使用,不需要时能减少代码,轻量大概就是 Koa2 的关键字吧

GitHub 地址:https://github.com/johanazhu/jo-koa2

参考资料