Skip to content

不要关注

Python 基础

原始数据类型

六个标准的数据类型

  • Number(数字)
  • String(字符串)
  • List(列表)
  • Tuple(元组)
  • Set(集合)
  • Dictionary(字典)

其中三个可变数据,三个不可变数据

  • **不可变数据(3 个):**Number(数字)、String(字符串)、Tuple(元组);
  • **可变数据(3 个):**List(列表)、Dictionary(字典)、Set(集合)

变量和集合

python
# 在给变量赋值前不用提前声明
# 习惯上变量命名是小写,用下划线分隔单词
some_var = 5
some_var # => 5

# 访问未赋值的变量会抛出异常
# 参考流程控制一段来学习异常处理
some_unknown_var # 抛出 NameError

# if 可以用作表法式,它的作用等同于三元运算符 "? :"
"yay!" if 0 > 1 else "nay!" # => nay!

列表

python
# 用列表(list)存储序列
li = []
other_li = [4, 5, 6]

# 用 append 在列表最后追加元素
li.append(1) # [1]
li.append(2) # [1, 2]
li.append(4) # [1, 2, 4]
li.append(3) # [1, 2, 4, 3]
# 用 pop 从列表尾部删除
li.pop() # => 3 且li现在是[1, 2, 4]
# 把 3 再返回去
li.append(3) # [1, 2, 4, 3]

# 列表存取跟数组一样
li[0] # => 1
# 取出最后一个元素
li[-1] # => 3

# 越界存取会造成 IndexError
li[4] # 抛出 IndexError

# 列表有切割语法
li[1:3] # => [2, 4]

元组

python
# 元组类似列表,但是不允许修改
tup = (1, 2, 3)
tup[0] # => 1
tup[0] = 3 # 抛出 TypeError

字典

python
# 字典用来存储 key 到 value 的映射关系
empty_dict = {}
# 初始化的字典
filled_dict = {"one":1, "two": 2, "three": 3}

集合

python
# 用 set 表达集合
empty_set = set()
# 初始化一个集合,语法跟字典相似
some_set = {1, 1, 2, 2, 3, 4} # some_set现在是 {1, 2, 3, 4}

内置函数

python
# print是内置的打印函数
print("I'm Python. Nice to meet you!")
# type() 函数可以用来查询变量所指的对象类型。
a, b, c, d = 20, 5.5, True, 4+3j
print(type(a), type(b), type(c), type(d))
#<class 'int'> <class 'float'> <class 'bool'> <class 'complex'>

关键字

python
# del 删除项
filled_dict = {"one": 1, "two": 2, "three": 3}
del filled_dict["one"]

流程控制和迭代器

python
# 先随便定义一个变量
some_var = 5

# 这是个if语句。注意缩进在Python里是有意义的!
# 缩进要使用 4 个空格而不是 tabs。
# 这段代码会打印 "some_var is smaller than 10"
if some_var > 10:
    print("some_var is totally bigger than 10.")
elif some_var < 10:    # elif 语句是可选的
    print("some_var is smaller than 10.")
else:                  # else 也是可选的
    print("some_var is indeed 10.")

函数

python
# 用 def 定义新函数
def add(x, y):
    print("x is {} and y is {}".format(x, y))
    return x + y # 用 return 语句返回

# 调用函数
add(5, 6) # => 打印 "x is 5 and y s 6" 并且返回 11

# 通过关键字参数调用函数
add(y=6,x=5) # 关键字参数可以用任何顺序

# 定义一个可变参数函数
def varargs(*args)
	return args

varargs(1, 2, 3) # => (1, 2, 3)

函数作用域

python
x = 5

def setX(num):
    # 局部作用域的 x 和全局作用域下的 x 是不同的
    x = num # => 43
    print(x) # => 43
    
def setGlobalX(num):
    global x
    print (x) # => 5
    x = num # 现在全局作用域下的 x 被赋值
    print (x) # => 6
    
setX(43)
setGlobalX(6)

函数是一等公民

python
def create_adder(x):
    def adder(y):
        return x + y
    return adder

add_10 = create_adder(10)
add_10(3) # => 13

匿名函数

python
(lambda x: x > 2)(3) # => True
(lambda x, y: x ** 2 + y ** 2)(2, 1) # => 5

模块

python
# 导入模块
import math
print(math.sqrt(15)) # => 4.0

# 导入模块中具体的函数
from math import ceil, floor
print(ceil(3.7)) # => 4.0
print(floor(3.7)) # => 3.0

# 导入模块中的所有函数,但此操作不推荐
from math import *

# 简化模块名
import math as m
math.sqrt(16) === m.sqrt(16) # => True

python
# 我们使用 "class" 语句来创建类
class Human:
    
    # 一个类的字段。这个字段共享给这个类的所有实例
    species = "H. sapiens"
    
    def __init__(self, name):
        self.name = name
        
        self._age = 0
        
    def say(self, msg):
        print("{name}: {message}").format(name=self.name. message=msg)
        
    def sing(self):
        return 'yo... yo...'
    
    # 类方法,被所有此类的实例共用
    # 第一个参数是这个类对象
    @classmethod
    def get_species(cls):
        return cls.species
    
    # 静态方法。调用时没有实例或类的绑定
    @staticmehod
    def grunt():
        return '*grunt'
    
    # property 类似 getter
    # 它把方法 age() 转换为同名并且只读的属性
    # 通常情况下,可以不需要编写复杂的 getter 和 setter
    
    @property
    def age(self):
        return self._age
    
    # 允许属性被修改
    @age.setter
    def age(self, age):
        self._age = age

    # 允许属性被删除
    @age.deleter
    def age(self):
        del self._age

类的继承

继承机制允许子类可以继承父类上的方法和变量

我们可以把 Human 类作为一个基础类或者叫做父类

然后定义一个名为 Superhero 的子类继承父类上的比如 ”species“、”name“、”age“ 的属性和比如 ”sing“、”grunt“ 这样的方法,同时,也可以定义它自己独有的属性

基于 Python 文件模块化的特点,你可以把这个类放在独立的文件中,比如说,human.py

要从别的文件导入函数,需要使用以下语句:from "filename" import "function-or-class"

python
from human import Human

# 指定父类作为类初始化的参数
class Superhero(Human):

多重继承

Python 基础

变量

  • 定义变量
  • 关键字
  • 命名规则
  • 基础数据类型
  • 类型转换

运算符和表达式

流程控制

  • 条件分支
  • 循环

基础数据类型

  • 数字
  • 字符串
  • 列表
  • 元组
  • 集合
  • 字典

函数

  • 定义
  • 参数传递
  • 作用域
  • lambda 表达式
  • 常用内置函数

面向对象编程⭐

  • 类和对象
  • 三大特性
    • 封装
      • self
      • 属性
      • 方法
        • 类方法
        • 实例方法
        • 静态方法
      • 访问控制
    • 继承
      • 单继承
      • 多继承
    • 多态
      • 方法重写
  • 运算符重载
  • 装饰器
  • 反射

模块

  • 导入模块
  • 常用模块
    • 文件处理
    • 日期时间

  • 导入包
  • 生成包

异常处理

  • 捕获异常
  • try ... else ... finally 结构
  • 自定义异常

文件操作

  • 文件开闭
  • 文件读写

Python 进阶

函数进阶

  • 闭包
  • 匿名函数
  • 生成器函数
  • 装饰器函数
  • 高阶函数

正则表达式

数据库编程

  • 数据库基础
  • SQL 编写
  • 查询
    • 聚合
    • 分组
    • 关联
    • 排序
  • 事务
  • 数据库设计
  • 数据库调优

并发编程

  • 同步和异步
  • 阻塞和非阻塞
  • 多线程
  • 多进程
  • 协程
  • 并发类库

网络编程

  • 网络基础(七层模型、IP)
  • 网络协议(TCP、UDP、HTTP、HTTPS、FTP、DNS)
  • WebSocket

web 开发

Diango框架

  • 安装与 Demo
  • MVT 分层
  • 模型
    • 数据库基础
    • ORM
      • 单表查询
      • 夺标查询
      • 聚合查询
  • 视图
  • 模板
    • 模板语法
    • 静态资源
  • 路由
  • Diango Admin 管理工具
  • 测试
  • 会话
  • 鉴权
  • 文件上传
  • 中间件
  • 高级特性
    • 分页
    • 缓存
      • 本地缓存
      • Redis 分布式缓存
    • 序列化
    • 信号
    • celery 任务调度
  • Restful API 开发
    • 概念
    • 数据序列化
    • Django Rest Framework
  • 部署
  • 项目实战

Flask 框架

常见问题

1.导入包的形式和 JavaScript 的 ES6 模块不同

导入模块中具体的函数

from math import ceil, floor

from . import admin:什么意思

2.在 vscode 中引入 flask

https://code.visualstudio.com/docs/python/tutorial-flask

3.文件名及包名

参考资料