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React 面试题

知乎上有个问题:如果进阿里前端,代码能力得达到什么程度?

阿里官方的回答中,如果是个数量掌握 React 前端框架,了解技术底层的话,中高级的要求点是:

  • 能说明白为什么要实现 fiber,以及可能带来的坑
  • 能说明白为什么要实现 hook
  • 能说明白为什么要用 immutable,以及用或者不用的考虑
  • 知道 react 不常用的特性,比如 context,portal
  • 能用自己的理解说明白 react like 框架的本质,能说明白如何让这些框架共存
  • 能设计出框架无关的技术架构。包括但不限于:
  • 说明如何解决可能存在的冲突问题,需要结合实际案例。
  • 能说明架构分层逻辑、各层的核心模块,以及核心模块要解决的问题。能结合实际场景例举一些坑或者优雅的处理方案则更佳
  • 看过全家桶源码,不要求每行都看,但是知道核心实现原理和底层依赖。能口喷几行关键代码把对应类库实现即达标
  • 能从数据驱动角度透彻的说明白 redux,能够口喷原生 js 和 redux 结合要怎么做
  • 能结合 redux,vuex,mobx 等数据流谈谈自己对 vue 和 react 的异同
  • 有基于全家桶构建复杂应用的经验,比如最近很火的微前端和这些类库结合的时候要注意什么,会有什么坑,怎么解决

一看,我就慌的一批,这就是中高级前端的标准,你达标了吗?

常见问题

Q:渲染十万条数据解决方案

A:渲染十万条数据解决方案

Q:请问 Fiber 是什么?

A: React Fiber 是对核心算法的一次重新实现。16 和 15 的区别,如下。它有三层含义,作为架构,作为静态数据结构,作为动态工作单位

Q: React Fiber 和之前的 15 有什么区别

A: React 在 V16 之前会面临的主要性能问题是:当组件很庞大时,更新状态可能造成页面卡顿,根本原因在于——更新流程是【同步、不可中断的】

为了解决这个问题,React 重写了代码,提出了 Fiber 架构,它是异步可中断的

Q:函数式组件和类组件有什么区别

A:最大的区别在于函数式组件会捕获渲染时的值

具体可以看这篇文章——函数式组件与类组件有何不同

组件

Q:函数式组件与 class 组件的区别

A:最大的区别在于函数式组件会捕获渲染时的值

具体可以看这篇文章——函数式组件与类组件有何不同

Q: React 有哪几种创建组件的方式?有什么区别

A:函数式组件、类组件、createElement

PS:这个问题已经淘汰,以前的函数组件是没有状态的,但现在 16.8 之后就有 hook,函数式组件也有状态;反而类组件没多少人写了,因为生命周期很麻烦,也难记

Q: React 组件间有哪些通讯方式?

A:四种,父传子(props),子传父(props 回调),跨组件(context),非嵌套组件通信(事件订阅)

Q:父组件如何调用子组件中的方法?

A:一般都是子组件调用父组件的方法,那有什么办法让父组件调用子组件的方法?分两种场景

  • 类组件
    • createRef
  • 函数式组件
    • forwardRef + useImperativeHandle

Q: React 是如何区分 class 和 function 的?

A:在 Component 的 prototype 上有 isReactComponent ,函数式组件没有

javascript
// React 内部
class Component {}
Component.prototype.isReactComponent = {};

性能优化

Q:在 React 中可以做哪些性能优化

列表项使用 key 属性

类组件

  • shouldComponentUpdate 避免不必要的渲染

    • true:当前组件进行 render
    • false:当前组件不进行 render
    • 用法:shouldComponentUpdate(nextProps, nextState)
  • 将函数绑定放在构造函数、或者在定义阶段使用箭头函数绑定,可以笔名每次都绑定事件

  • PureComponent 会对 props 和 state 进行前对比

函数式组件

  • memo 避免不必要的渲染

    • 与 shouldComponentUpdate 相反,如果 props 相等,areEqual 会返回 true;如果 props 不相等,则返回 false
  • useMemo、useCallback

    • useMemo 返回缓存的值
    • useCallback 返回缓存的函数

Q:请问 React/ Vue 之类的框架为什么需要给组件添加 key 属性,其作用是什么?

A:唯一性,diff 算法

state & setState

Q:请问 setState 是异步还是同步?为什么?

A:代码是同步的,但是渲染要看模式,在 legacy 模式下,非原生事件、setTimeout/setInterval 等情况下为异步;addEventListener 绑定的原生事件、setTimeout/setInterval 同步;而在未来的 concurrent 模式下(V18 模式使用),都为异步

为什么?为了提高性能,React 会采用批处理的方案

Q:什么事件可以触发异步,什么会触发同步?

A:非原生事件、非 setTimeout/setInterval 会触发异步;原生事件、setTimeout/setInterval 会触发同步

Q:调用 setState 之后发生了什么

A:(在 legacy 模式下)调用 setState 后,会将修改的回调函数放入执行队列中,当此事件中的 setState 全部调用完,会批处理合成 setState,并依次触发 static getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render、getSnapshotBeforeUpdate、componentDidUpdate 等生命周期

Q:在 shouldComponentUpdate 或 componentWillUpdate 中使用 setState 会发生什么?

A:禁止在 shouldComponentUpdate 和 componentWillUpdate 中调用 setState,为什么,这回造成循环调用,直至内存崩溃。 setState 会触发 React 的更新机制,好让视图更新,会依次触发生命周期函数,而 shouldComponentUpdate 、componentWillUpdate 都是必过的生命周期,会造成循环调用(PS: componentWillUpdate 未来版本会不用)

Q:为什么不能直接使用 this.state 改变数据

A:修改值不改变视图,setState 不仅是修改 this.state 的值,更重要的是它会触发 React 的更新机制,会进行 diff,然后将 patch 部分更新到真实 DOM 中

Hooks

Q:你对 Hooks 了解吗?Hooks 的本质是什么?为什么?

A: React Hooks 是 React 16.8 之后推出的函数式组件状态管理方案。它是为了解决状态复用、类组件写法麻烦等原因而提出的

本质是什么?闭包

Q:为什么不能在循环中调用 hooks?或者说为什么不能在 for 循环、if 语句里使用 hooks?

A:因为 hooks 中的状态是以链表形式存在,如果使用 for 循环、if 语句,会使得后续的状态没法更新

Q: React hooks,它带来了哪些便利

A:逻辑复用、业务代码更聚合、写法更简洁

Q:列举几个常用的 Hook

A: useState、useEffect、useRef、useCallback、useMemo、useReducer、useLayoutEffect 等

Q:说下 React hooks 实现原理

A:闭包、Fiber、链表

Hooks 主要是利用闭包来保存状态,使用链表保存一系列 Hooks,将链表中的第一个 Hook 与 Fiber 关联。在 Fiber 树更新时,就能从 Hooks 中计算出最终输出的状态和执行相关的副作用

Q: React Hooks 当中的 useEffect 是如何区分生命周期钩子的

A:第二个参数为空数组,简单来说是依赖项为空

Q: useEffect(fn, []) 和 componentDidMount 有什么差异

A: useEffect 会捕获 props 和 state。即使在回调函数里,你拿到的还是初始的 props 和 state。如果你想要得到“最新”的值,你可以使用 ref。不过通常会有更简单的实现方式,所以你并不一定要用 ref。记住,effects 的心智模型和 componentDidMount 以及其他生命周期是不同的,试图找到它们之间完全一致的表达反而更容易是你混淆。想要更有效,你需要“think in effects”,它的心智模型更接近于实现状态同步,而不是响应生命周期 ——Dan

执行时机不同

componentDidMount 在组件挂载之后运行。如果立即(同步)设置 state,那么 React 就会触发一次额外的 render,并将第二个 render 的响应作为初始 UI,

useEffect 也是在挂载后运行,但是它更往后,它不会阻塞真实 DOM 渲染,因为 useEffect 在绘制(Paint)之后异步运行。

Props 和 State 的捕获(Capture Value)

每次渲染就会捕获新的 props 和 state

Q: Hooks 和 hoc 的区别,为什么不用 hoc

A: 通常,render props 和 高阶组件只渲染一个子节点。我们认为让 Hook 来服务这个使用场景更加简单。这两种模式仍有用户之地(例如一个虚拟滚动条组件或许会有一个 renderItem 属性,或是一个可见的容器组件或许会有它自己的 DOM 结构)。但在大部分场景下,Hook 足够了,并且能够帮助减少嵌套。

hoc 的缺点是会有嵌套、props 会被劫持,容易出现冲突,Hooks 没有个问题

Q: useMemo,useCallback 的区别,你是如何看待这两个 api 的意义,在什么场景下会使用它

A: useMemo 缓存值,useCallback 缓存函数。两个函数的用法很像

Q: 为什么 useState 不能在判断语句中声明?

A:官网里写了只在最顶层使用 Hooks。不要在循环,条件或嵌套函数中调用 Hook,确保总是在你的 React 函数的最顶层以及任何 return 之前调用他们。

state 是以链表的数据结构存在,多个 state 之间同构 next 进行关联。假设有 3 个 state,A、B、C。如果 B 在判断语句中,那么就会出现 A,B 的状态能够及时更新,但是 C 不会更新。因为调用 2 次 useState,只会更新两次 state,在 state 的链表中,A.next ->B,B.next -> C,那么就只会更新 A、B。C 不会更新,导致一些不可预知的问题

Virtual DOM

Q: React 的 Virtual dom 是怎么实现的?

A: React 是把真实的 DOM 树转换为 JS 对象树,也就是 Virtual DOM。每次数据更新后,重新计算 VM,并和上一次生成的 VM 树进行对比,对发生变化的部分进行批量更新。除了性能之外,VM 的实现最大的好处在于和其他平台的集成。

虚拟 DOM 的本质是 JavaScript 对象,它可以代表真实 DOM 的抽象表示。通过预先操作虚拟 DOM,在某个时机找出与真实 DOM 之间的差异并重新渲染,来提升真实 DOM 的性能和效率

Q:考虑过 React 、 Vue 这类的框架为什么要用 Virtual DOM 机制吗?

A:为了减少不必要的 DOM 渲染、跨平台、为函数式的 UI 编程打开了大门

Q:为什么 Virtual dom 会提高性能?

A:因为 VM 并不是真实的操作 DOM,通过 diff 算法可以避免一些不变更的 DOM 操作,从而提高性能

但是不一定会提高性能,他只是通过 diff 算法笔名了一些不需要变更的 DOM 操作,但最终还是要操作 DOM 的,并且 diff 的过程也需要成本

diff

Q:简单介绍下 diff 算法

A:本来涉及到两棵树的对比,时间复杂度是 O(n^3)。为了降低时间复杂度,React 基于两个假设条件(启发式算法 O(n) ):

  • 相同类型的组件产生相同的 DOM 结构,反之不同类型的元素会产生不同的树
  • 同一层级的一组节点,可以通过唯一标识符进行区分

React 中的事件机制

Q:简述下 React 的事件代理机制

A:初始化渲染时在 root 节点上注册原生事件;原生事件触发时模拟捕获、目标和冒泡阶段派发合成事件。通过这种机制,冒泡的原生事件类型最多在 root 节点上注册一次,节省内存凯西奥

Q: React 的事件代理机制和原生事件绑定有什么区别?

A: React 的事件代理机制是框架写的合成事件

Q: React 的事件代理机制和原生事件绑定混用会有什么问题?

A:

Q: React 中如果绑定事件使用匿名函数会怎么样?

A:

生态相关

Q: Redux 是什么

A:一个状态管理库,一般和 react 搭配使用。遵循单向数据流的开发模式。用户通过 action 发起 dispatch ,通过 reducer 返回新的 store。reducer 是一个纯函数,传入 store 后会输出 store

Q:请问 Redux 的原理是什么?你能手写一个 Redux 吗?

A:

Q: React-redux 的实现原理

A:

Q: react-redux 中 connect 实现原理

A:

Q: Redux 和 mobx 的区别

A:

Q: Redux 异步中间件有什么用?

A:

Q:请问 React.Router 的模式

A:共三种模式,手写一个

Q:请问 Dva 的知识点?与 namespce 同层的参数有哪些?

A:

生命周期

Q:简述下 React 的生命周期?每个声明周期都做了什么?

A:类组件才有的概念。一般分为挂载时,更新时,卸载时、错误时三块,

挂载时(Mount):constructor、getDerivedStateFromProps 、render、componentDidMount、

更新时(Update):getDerivedStateFromProps、shouldComponentUpdate、render、getSnapshotBeforeUpdate、componentDidUpdate

卸载时(Unmount):componentWillUnmount

错误时(Error):getDerivedStateFromError、componentDidCatch

image-20220304145136362

其他

Q:请问 React 从本页面跳转至其他站点页是否会执行 unmount?为什么

A:不会,做过实验。

Q:请问 React 中的 错误捕获

A: getDerivedStateFromError:用来处理错误、componentDidCatch:输出完整的错误信息

try / catch 仅能用于命令式代码(imperative code),但是 react 组件是声明式的,所以需要错误边界来捕捉错误

Q:为什么 constructor 里要调用 super 和传递 props?

A:这是官网的一段代码,具体见:状态(State) 和 生命周期

jsx
class Clock extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props);
        this.state = { date: new Date() };
    }
    render() {
        return (
            <div>
                <h1>Hello, World!</h1>
                <h2>It is {this.state.date.toLocalTimeString()}</h2>
            </div>
        );
    }
}

而且有这么一段话,不仅让我们调用 super 还要把 props 传递进去,但是没有告诉我们为什么要这么做。

不知道你有没有疑惑为什么要调用 super 和传递 props,接下来我们来揭开谜题吧

为什么要调用 super

其实这不是 React 的限制,这是 JavaScript 的限制,在构造函数里如果要调用 this,那么提前就要调用 super,在 React 里,我们常常会在构造函数里初始化 state ,this.state = xxx ,所以需要调用 super

为什么要传递 props

你可以能以为必须给 super 传入 props ,否则 React.Component 就没办法初始化 this.props

javascript
class Component {
    constructor(props) {
        this.props = props;
        // ...
    }
}

不过,如果你不小心漏传了 props ,直接调用了 super() ,你仍然可以在 render 和其他方法中访问 this.props

难道这样也行?因为 React 会在构造函数被调用之后,会把 props 赋值给刚刚创建的实例对象

javascript
const instance = new YourComponent(props);
instance.props = props;

props 不传也能用,是有原因的。

但这意味着你在使用 React 时,可以用 super() 代替 super(props) 了么?

那还是不行的,不然官网也不会建议你调用 props 了,虽然 React 会在构造函数运行之后,为 this.props 赋值,但在 super() 调用之后与构造函数结束之前, this.props 仍然是没法用的

javascript
class Component {
    constructor(props) {
        this.props = props;
        // ...
    }
}
class Button extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(); // 没有传入 props
        console.log(props); // {}
        console.log(this.props); // undefined
    }
}

要是构造函数中调用了某个访问 props 的方法,那这个 bug 就更难定位了。因此我强烈建议始终使用 super(props),即使这不是必须的:

javascript
class Button extends React.Component {
    constructor(props) {
        super(props); //  传入 props
        console.log(props); //  {}
        console.log(this.props); //  {}
    }
    // ...
}

Q:为什么调用方法要 bind this?

A:四种写实践的写法

Q: React 中的 ref 是干嘛的?

A:操作实例或 DOM 的 API

Q:什么是 Portals?

A:传送门,能在指定的 dom 上渲染组件

Q:什么是 suspense 组件?

A:一般和 lazy 结合,在页面加载出来前渲染

Q:为什么 React 元素有一个 $$typeof 属性?

A: Dan 写的一篇文章,是为了防止 XSS 攻击。因为 JSON 不支持 Symbol 类型,所以服务器通过 JSON 攻击不会影响到 React

Q:为什么 JSX 中的组件名要以大写字母开头

A:判断当前渲染的元素是组件还是 HTML 元素

Q: React 17、React 18 有什么新的特性

A: concurrent 模式,异步可中断

Q:请问 React 有什么坑点?

A:

  1. JSX 做表达式判断时,需要强转未 boolean 类型,如:
jsx
render() {
    const b = 0;
    return (
    	<div>
        	{
                !!b && <div>这是一段文字</div>
            }
        </div>
    )
}

如果不使用!!b 进行强转数据类型,会在页面里面输出 0

  1. 如果 key 不变,数据就不会变,如果两列数据为[1, 2, 3] ,[1, 2, 3, 4, 5, 6]点击第一组数据中的任意项,此数据标红,且展示第二组数据,如果展示 UI 时,key 为 index,那么前三是不会被替换的,你看的会是数据标红了且是第二条数据

react 中 onClick={fun}和 onClick=>{()=>fun}有何区别呢?

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参考资料