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Diff 算法

对比 Diff 的话,最有的算法时间复杂度为 O(n3)

React 在以下两个假设的基础上提出了一套 O(n) 的启发式算法

  1. 两个不同类型的元素会产生不同的树
  2. 开发者可以通过设置 key 属性,来告知渲染哪些子元素在不同的渲染树下可以保持不变

完全对比 O(n3)无法接受,故降级为同层对比的 O(n)方案

为什么降级可行?因为跨层级很少法神可以忽略

diff 算法

什么是 diff 算法

​ 对比 git diff

vdom 为什么用 diff 算法

diff 算法的实现流程

​ DOM 操作时昂贵的,因因此尽量减少 DOM 操作

​ 找出本次 DOM 必须更新的节点来更新,其他不更新

​ 这个“找出”的过程,就需要 diff 算法

diff 实现过程

​ patch(container, vnode) 第一次渲染

​ patch(vnode, newVnode) 更新数据

VD diff 算法

思路

一般的设计思路都是页面等于页面状态的映射,即 UI = render(state)。当需要更新页面的时候,无需关系 DOM 具体的变换方式,只需要改变 state 即可,剩下的事情(render)将由框架代劳。

所以思路就是改变 state,生成新的 VD - 新的 VD 与旧的 VD 进行对比 - 生成差异对象(patch) - 遍历差异对象并更新

参考资料