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模拟题三

1. flex:1 表示什么

  1. react 合成事件是什么?和原生事件相比有什么不同

考察点:合成事件

目的:封装事件,实现跨平台,把差异封装在底层 将事件全部统一冒泡到 document 再进行触发 可以统一命名,这样子命名符合 react 编程习惯

抹平不同浏览器的差异、与内部优先级机制绑定、需要考虑所有浏览器事件

在 react 中,我们绑定的事件并不是原生事件,而是由原生事件合成的 react 事件,比如 click 事件合成为 onClick 事件;比如 blur、change、input 等,合成为 onChange 事件,它统一绑定在 document 上统一管理(react 17 之后就绑定在 root 根节点上,这样做的好处是利于微前端)

衍生:事件冒泡

  1. react 如何处理异常?

考察点:异常处理

Error Boundaries 错误边界,两个生命周期 static getDerviedStateFromError,展示错误 UI componentDidCatch,上报错误日志

其他的异常处理 try catch:捕获预见错误,捕获不到具体的语法错误和异步错误 window.error:能捕获意料之外的语法错误,但捕获不到资源加载错误和接口异常 window.addEventListener('error'):捕获资源加载错误 window.addEvent('onhandledrejection'):捕获 promise 错误

  1. 闭包的作用和原理

考察点:闭包

闭包:闭包是一个绑定了执行环境的函数,它利用了词法作用域的特性,在函数嵌套时,内层函数引用外层函数作用域下的变量,并且内层函数在全局环境下可访问,就形成了闭包 作用:对外层函数的变量起到保护作用 作用:既重用一个变量又保护变量不被污染的一种编程方式 原理:存在执行上下文栈中,没有被销毁。所以会引起内存泄漏问题

  1. 0.1 + 0.2 为什么不等于 0.3

考察点:浮点数

因为 JS 采用的是 IEEE754 标准的双精准度(64 位),一个浮点数既要包含整数部分又要包含小数部分, 0.1 和 0.2 先转成二进制,在转换为同一维度计算,得到二进制后,再转换为十进制后

  1. 什么是 BFC,BFC 有什么用,如何形成 BFC

考察点:BFC

什么是 BFC,块级格式化上下文。是一种布局方式? 块级格式化上下文,是块级盒子的布局过程发生的区域,也是浮动元素与其他元素交互的区域 如何形成 BFC:root 根节点、float 浮动元素(float 不会 none)、overflow 不会 visible 的块级元素、绝对定位元素(position 为 absolute 或 fixed)、display 的值为 table-cell、table-caption、flex、inline-flex、grid、inline-grid 有什么用?清除内部浮动(父元素交 overflow:hidden)、垂直 margin 合并(利用同一个 BFC 的两个相邻盒子的 margin 会发生重叠)、自适应布局

  1. 浏览器缓存策略是怎么样的

考察点:缓存策略

先强缓存再协商缓存,强缓存中又分为 HTTP1.1 的 Expires 和 HTTP1.0 的 Cache-Control,两者同时存在时,Expires(过期时长)的优先级大于 Cache-Control(过期时间);协商缓存同理,HTTP1.1 的 Etag 优先级大于 HTTP1.0 的 Last-modified

  1. 你知道的前端性能优化有哪些

考察点:前端性能优化手段

从工程角度,webpack 的优化,压缩 js、css、图片等静态资源,升级为 vite 从 react 角度,usememo(缓存值)、useCallback(缓存回调函数)、memo(避免重复渲染)、分页、虚拟列表、react.lazy(懒加载)、按需引入 useCallback 和 useMemo 有什么区别?

从 http 角度,开启 http2(特点:对头阻塞),采用 http 缓存策略 从服务器角度,开启 gzip 压缩,oss,cdn 从页面渲染角度,css 放头部,js 放尾部,防抖节流等

  1. 前端模块化机制有哪些

考察点:模块化机制 顺序:commonJS-ADM/CMD-ES6 ES6 import 模块引入 ESModule node commonJS AMD 使用 requireJS 来编写模块化,依赖必须提前申明好;推崇返回值的方式对外输出 CMD 玉伯提出,使用 seajs 来编写模块化,支持动态引入依赖,推崇通过给 module.exports 赋值的方式对外输出

CommonJS 与 ES6 模块的区别? CommonJS 输出的是一个值的拷贝,ES6 模块输出的是值的引用 CommonJS 模块是运行时加载,ES6 模块是编译时输出接口

  1. http2.0 做了哪些改进

考察点:http2 多路复用:相同域名下多个接口,共享同一个 TCP 连接,降低延迟 服务器推送、二进制传输、数据流、头部压缩、请求优先级

  1. 求解平方根

考察点:二分查找:求解平